Realidad Aumentada en las Noticias y XR en Elecciones Presidenciales
Televisa Univision
EL RETO
Televisa Univision, cadena de medios audiovisuales con sede en Miami, necesitaba dar un salto en su narrativa diaria y una forma de contar las noticias de forma más ágil e impactante. Esta colaboración se enfocó en el diseño detallado de estrategias avanzadas adaptadas al sector periodístico, la creación de diferentes plantillas virtuales de fácil automatización, así como en la implementación precisa de un método innovador y altamente eficiente para la integración de la tecnología de realidad aumentada en el entorno operativo de la redacción.


LA SOLUCIÓN
Creamos un conjunto de plantillas reutilizables de realidad aumentada, que incluyen efectos de transición dinámicos para una fluidez visual óptima, estructuras contenedoras modulares que facilitan la organización de elementos multimedia, incorporaciones de redes sociales interactivas para fomentar la participación del público en tiempo real, y escenarios de mapas ampliados con capacidades de zoom y navegación avanzada. Estas herramientas están específicamente destinadas a mejorar los contenidos diarios de los programas televisivos, potenciar las narrativas visuales complementarias mediante una integración seamless de datos gráficos y elementos inmersivos, y elevar el engagement general de la audiencia al proporcionar experiencias más ricas y contextualizadas en el ámbito de la información periodística.






PROCESO
01
Estudio completo de los sistemas existentes y la factibilidad a la hora de instalar nuevos sistemas de realidad virtual Zero D.
Análisis Técnico
02
03
04
Estrategia Visual
Diseño y Producción
Salida al Aire
Definición del nuevo lenguaje visual, diseño del entorno virtual, ambientación e integración de las diferentes piezas gráficas.
Desarrollo completo en Unreal del espacio virtual, creación y diseño de soportes de datos, mapas, hemiciclos y todas las piezas gráficas.
Integración de todos los elementos gráficos con bases de datos en tiempo real, ajustes en Zero D para mantener el tracking óptimo.


ELECCIONES USA 2024
Una vez implementadas las diferentes piezas gráficas de Realidad Aumentada, el desafío era la recreación digital del Capitolio de EE.UU., usando modelado 3D y renderizado en tiempo real para un set virtual inmersivo. Este se integró en un espacio de 360 grados, con la pantalla física como elemento híbrido para superposiciones seamless, facilitando gráficos de resultados electorales como distribuciones de asientos en el Congreso, proyecciones estatales y alertas clave, sincronizados con datos en tiempo real de fuentes oficiales.
Además, se integraron gráficos overlay con datos en tiempo real sobre videos de drones en capitales estatales, empleando algoritmos de tracking y mapping para alinear elementos AR con precisión, actualizando métricas como porcentajes de votos y tendencias demográficas.














